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元宇宙中所出现的虚拟数字人是什么?

2023-10-25数字人
今年元宇宙热度持续高涨,成为一种新的娱乐形式,甚至被视作21世纪以来最具潜力的发展方向之一。
今年元宇宙热度持续高涨,成为一种新的娱乐形式,甚至被视作21世纪以来最具潜力的发展方向之一。近期,微软发布了一款全新虚拟形象—— Meta (中文名“元宇宙”)。这款虚拟形象以微软小冰为原型而打造,并已成功登陆了 Xbox One X、 PC Games以及 WebKit等多个游戏平台。

不仅如此, Meta的虚拟形象还将加入到 NFT (混合现实)和元宇宙中,并通过 AI技术进行个性化虚拟定制。元宇宙不仅给我们带来了全新的娱乐体验,同时还将人类带入元宇宙。在元宇宙,人们可以通过构建虚拟人物(或虚拟世界)来获取真实信息和丰富社交活动。


01、数字人的出现将为我们带来什么?

目前,数字人的应用已经涉及教育、医疗、娱乐等多个领域。据艾媒咨询数据显示,到2025年,我国数字人市场规模将达到170亿元,这将大大带动数字内容及服务的消费升级。

而随着技术的发展和市场的成熟,数字人的应用场景会不断拓宽与丰富。例如现在比较热门的直播带货、短视频和直播内容都可以应用到数字人中来。而在现实生活中,数字人与虚拟人的区别就在于能通过真人的面部表情、肢体动作甚至语气等特征来产生与虚拟人的互动动作或表情包,使其具有与虚拟人相似的表情及动作。目前微软已经实现了虚拟人物 AR/VR眼镜的商用。

而元宇宙的 Meta则是一种将人与现实世界相结合的虚拟角色体验空间:用户通过微软小冰所构建的虚拟世界(元宇宙)中的一切能够自由交互的设备、场景以及虚拟人的形象就能够进行远程实时交互、虚拟对话及互动的虚拟场景,从而实现与真人用户的高度相似和可互动性的虚拟场景体验。


02、如何构建数字人?

数字人是由计算机、传感器和人工软件等组成的虚拟人形象。数字人具有与真人一样的语音、语调、肢体语言、动作、表情等自然特征,能够与用户进行交互操作,并为用户提供个性化的服务。但数字人又具有一定的特殊性:在当前的环境下,需要与现实环境相融合;数字人可以为用户提供真实的互动功能。

如果说传统的人工视觉方式是将物体或人“装”进人体中来进行检测、识别、分类、定位的话,那么数字人则是将虚拟世界“装”进人体中来进行实时互动的。目前市面上常见的数字人有“真·数字人”和“假·数字人”两种样式。其中“真·数字人”又可分为真人数字人、真人3D数字人和模拟人三种方式。


03、数字人产业如何发展?

随着数字人技术的成熟和产业的发展,数字人产业也正在不断丰富和发展。近年来,数字人已经在影视行业、教育行业等多个领域中展现出广阔的应用前景。目前已有越来越多的影视公司和直播平台开始使用数字人来进行视频制作等业务。

从内容来看,数字人的概念早在2015年就被提出,但直到2020年才得以正式推出。随着新技术的不断进步以及商业化运营的逐步成熟,数字人在各个领域中都得到了广泛的应用。例如在表演、动画制作、医疗教育等领域中就已经有了大量的应用案例。

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